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Actividad Maker con LEGO MINDSTORMS Education EV3| #LessonPlans
Creatividad, experimentación y diversión son algunos de los ejes fundamentales del tinkering. Una nueva técnica que consiste en crear y pensar con las manos con el objetivo de explorar y entender distintos significados.
Se trata de una técnica que se vincula directamente con la metodología STEM ya que integra distintas materias del sector de la ciencia y la tecnología con el mundo real en general. A través de esta técnica se trabaja la resolución creativa de problemas, el trabajo en equipo, la experimentación al mismo tiempo que despierta talentos y trabaja la automotivación.
Aplica la técnica de tinkering con la nueva actividad que te proponemos con el set de LEGO MINDTORMS Education EV3 donde podrás aprender a diseñar y crear gadgets de seguridad que ayudarán a proteger tus pertinencias y te avisarán en caso de peligro.
Con esta actividad se trabaja: MAKER, STEM e ingeniería.
Curso: Educación Secundaria.
Duración de la actividad: 45 – 90min.
Dificultad: Avanzada.
Grupos: 2-4 alumnos.
OBJETIVOS DE LA ACTIVIDAD
Los alumnos deberán:
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- Entender y utilizar el proceso de diseño
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- Definir una necesidad clara de diseño
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- Desarrollar su capacidad para repetir y mejorar soluciones de posibles diseños
- Desarrollar habilidades de resolución de problemas y comunicación
MATERIAL NECESARIO
- Set LEGO MINDSTORMS Education
- Software o APP de programación de LEGO MINDSTORMS Education EV3
- Bandas de goma
- Limpiadores de pipa
- Cartón delgado
- Papel de construcción
- Alambre fino
- Láminas delgadas de plástico
- Materiales reciclados
- Espuma
MATERIAL ADICIONAL
- Introducción a las lecciones Maker
- Notas adicionales del profesor
- Maker Connect
- Póster para el aula del proceso LEGO Education Maker
- Autoevaluación del estudiante
- Actividades adicionales Maker
- Ideas
HOJA DE TRABAJO DEL ESTUDIANTE
VOCABULARIO- Tinkering: crear y pensar con las manos